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从最初的杀掉第一只怪物时的倒地呕吐,到现在对喷溅鲜血和横飞的破碎脏器的视若无睹,已经浑身沾满了鲜血的孙飞,觉得自己正在接受着一场地狱式的血与火的考验,才短短几个小时的时间,孙飞的神经已经变得无比粗大,快成为了一台冷血的杀戮机器。
这简直就是一款为了杀戮而存在的游戏。
太他妈的逼真了。
连疼痛都逼真无比。
孙飞不知道,如果在这个逼真的游戏世界中中挂掉,会不会就真的就意味着永远的死亡,他不敢去做这样尝试,因为后果有可能是他所不能承受的。
在过去三个多小时的杀戮中,孙飞发现之前所掌握的电脑游戏中的一些知识,似乎在这个逼真的世界里并非完全正确,他在慢慢地摸索着这个世界的规律。
在这个残酷血腥的世界,对于一个野蛮人来说,【力量】和【体力】点数的高低,就变得非常重要——足够的力量保证了强大的攻击力,而充沛的体能不但可以让你在无止尽的杀戮中降低疲劳,而且在逃跑的时候,也能甩脱那些嗜血的怪物。
至于在将技能加到【支配斧头】和【狂嗥】,则是因为他现在手里的武器只有斧头,必须保证这把锈迹斑斑的斧头能够发挥应有的威力,而【狂嗥】则可以让自己处于怪物包围的时候,利用这个技能带给怪物恐惧,让其四散逃窜。
时刻面临着生存的威胁,孙飞已经不能再去考虑角色以后的发展,首要任务是保住自己的小命。
加完所有的点数,孙飞点开了自己的属性面板——
游戏者:孙飞。
角色:野蛮人。
等级:5
经验:14949/22680
力量:45
敏捷:20
体力:30
精力:11
攻击力:10--27
攻击准确率:102
防御力:31
耐力:107
生命力:105
法力:16
火系魔法抵抗力:0
冰系魔法抵抗力:0
电系魔法抵抗力:5
毒系魔法抵抗力:0
……
这样的能力数据,比起刚开始的白板数据已经牛.逼闪闪了很多,简直就是质的提高。
当然,一些属性的增长,也非全是升级到来的。
还有一些特殊装备造成的效果。
在之前的血腥杀戮过程之中,孙飞打怪爆出来了不少装备,都被他穿在了自己的身上,其中有一件【红柑之能源帽子】,具有+1精力和+5%闪电抵抗的属性,所以法力和电系魔法的抵抗力也增加了一些。
检查完了个人属性,孙飞打开了背包。
在这个世界里,孙飞得到的背包是一个类似于空间戒指之类的神奇空间容器,总共具有四十格,每格可以放一件类似于【轻微治疗药水】之类的东西,当然大的装备如头盔、利剑之类的,所占的格数要稍稍多了一点。
目前孙飞的背包中,东西已经全满了。
他思考了一下,使用了角色出生时游戏赠送的【城镇返回卷轴】,嗡嗡嗡一阵轻响,一个三米多高的蓝色光团出现在了孙飞的身边,他犹豫了一下,抬脚跨了进去。
下一秒,孙飞出现在了【罗格营地】之中。
使用【城镇返回卷轴】的感觉很奇特,有点儿穿越时空隧道的感觉,孙飞闭着眼睛回味一番,然后摸清楚了方向,再次找到了修女安卡拉。
这个高级修女,除了是任务发布者,还是个斤斤计较的武器装备贩子,孙飞决定在正式前往【邪恶洞穴】清剿那里的怪物完成第一个游戏任务之前,先好好更换一下自己的装备,这样也许把握更大一点,不至于在【邪恶洞穴】中被怪物追杀或者撕掉,因为那里有一个小boss怪。
包括之前一直在野外练级到5级,也是出于这样的考虑。
真相重要,留着生命知道真相,更加重要。
孙飞将包裹中之前收集来的几瓶爆炸瓦斯、标枪、残碎的法师杖、皮靴、手套之类打怪中爆出来但是自己却并不需要的东西,统统都卖掉,得到了800多金币,加上之前怪物爆出来的一些,总计得到了1400多枚金币。