556.第552章 连珠小成(1 / 2)

天行战记 七十二编 3612 字 9天前

第552章 连珠小成

夏北进了宫殿。

幽影领主的宫殿外表看起来富丽堂皇,里面其实就是一个巨大而空旷的山洞。山洞四周的四壁上,长着青苔和藤蔓,上面还有一些小泉眼,显得潮湿阴暗。

而夏北一进宫殿,就知道自己被盯上了。

就如同在天道大陆里一样,脑海中的沉睡灵魂,让他陡然产生了一种本能地危险预知。而他的身体,也下意识地做出了反应,迅疾一个侧翻闪避电射到三米之外。

轰。一道尖锐地风声从身边掠过,然后爆发一声巨响。堪堪躲过袭击的夏北扭头看去,只见身穿铠甲,浑身都长着神秘花纹的蜥蜴人,正从地面凹陷的大洞中蹿出来。

它一手握着长矛,一手撑在地上,后肢弯曲,身体伏低。冰冷而残忍的眼睛正紧紧地盯着自己。

幽影领主!

眼见幽影领主后腿一蹬,身体如同流星般向自己扑来,夏北毫不冲疑,飞速后退。手中的追风者之弓箭如连珠。

嗖嗖嗖。一支支羽箭精准地扎在幽影领主的身上,射得它身体不断扭动。不过,这并没有降低幽影领主的速度,甚至连它的血线,都几乎看不到减少的幅度。

如果不是视野中的系统数据提示这几箭带走了对方接近0.1%的血量,夏北甚至有一种自己根本破不了防的错觉。

“BOSS果然是BOSS,”夏北心想,“从网上的记录来看,就算是二十人战队打它的平均时间都在一刻锺以上。这还是有法师的情况下。我一个人,恐怕磨一天一夜也磨不死。”

想着,夏北也不召唤星兽,直接反手握住了乌金的令牌,发动了召唤技能。下一秒,一道红光自他身前的虚空中陡然炸开,洞穴守卫着瞬间浮现,拦在幽影领主面前。

砰地一声,正在向前飞扑的幽影领主直接撞在洞穴守卫者身上,发出一声惊天动地的巨响。

幽影领主身高三米,而洞穴守卫者更是高达四米。两个体型巨大的生物以如此猛烈的方式撞在一起,仿佛爆炸一般,激起一道冲击波推着尘土向四面八方扩散,声势骇人。

而这一撞之下,夏北发现,幽影领主直接倒飞出十几米远才翻身落地。而洞穴守卫者却仅仅晃了一晃,并且在幽影领主才刚落地的瞬间,就已经冲了过去。

眨眼间,两个巨型生物已经打作一团。

虽然同样使用长矛,但幽影领主的战斗方式,更像是刺客。它在不断地移动和纵跃中,围绕着洞穴守卫者发动一次又一次地突击。动作快如闪电,拉出一团让人眼花缭乱的残影。

而反观洞穴守卫者,身形却是显得慢了许多。除了随着幽影领主的攻击而转身移动之外,极少有什么腾挪闪转的动作。

在旁边看了几个回合下来,夏北心里已经有了底了。

跟一切完全真实的天道大陆不一样,在天行圣殿中,野区和副本里的怪物是没有恐惧和退避思维的。无论是面对什么样的对手,它们都只会以自己的本能进行战斗。

而无论打得多热闹,也无论技能多么华丽,移动多么迅捷,其实都脱离不开硬碰硬的范畴。跟玩家之间凭借技巧,阵型配合乃至谋略战术的战斗方式截然不同。

也正因为如此,等级和实力,才是这种战斗中决定胜负的唯一因素。

而别看幽影领主身为BOSS级生物,动作又如此之快,攻势凌厉无匹,可实际上,无论它怎么冲击,撞在洞穴守卫者的身上,都如同浪花撞在坚硬的礁石上一般被粉碎。

身为B级野区的四级小BOSS精英生物,洞穴守卫者根本不用什么技能和技巧。无论幽影领主的攻击看起来多么凶猛,落在它身上,也最多带走不超过1%的血量。

看起来,洞穴守卫者的血条,就像一根点燃的檀香一般。其燃烧减少的速度极为缓慢。

相反,洞穴守卫者手中长矛每一次抽在或刺在幽影领主的身上,却是血花四溅。幽影领主就如同被铁鞭抽中的皮球一般,不断地倒飞出去,血条更是挨一下就少一大截。

短短不到一分锺的时间,幽影领主的血量就已经少了20%了。

这是彻底地碾压!

轰!随着洞穴守卫者猛地一矛横抽,幽影领主的身体几乎被抽得变了形,直接飞了出去,撞在山洞石壁上,砸出一个大洞,碎石乱飞。

夏北站在洞穴守卫者的侧后方,箭如连珠。技能一个接一个。开疾射,连珠,钉射,乱箭,爆裂箭,抛射……他完全是把幽影领主当成了提升技能熟练度的靶子。

如果这一刻旁边有其他玩家的话,恐怕都嫉妒得要死。

在天行世界,技能是一切的基础。而因为职业等级只取决於天道大陆的争游者境界,因此,玩家们登陆天行圣殿,能靠刷怪提升的,就只有技能熟练度了。

别说普通玩家如此,就连职业俱乐部的选手,每天的训练核心也是如此。

反正技能层次并不受职业等级的限制。大家都恨不得一级职业就把技能修炼到大成,二级职业就修炼到超凡入圣。

然而,一个让人沮丧的事实是,几乎没人能做到这一点。

原因很简单。因为在技能等级超出相应的职业等级之后,想要提升技能熟练度,就必须打更高等级的怪物。

例如夏北现在是二级职业,技能都已经提升到了对应的精通层次。那么,想要继续提升,他最低的选择都必须是二级以上的野怪才行。最好是二级精英,乃至三级野怪。

如果现在他回头去E5或E4区域打一级野怪的话,哪怕箭无虚发,命中率打到100%,系统也不会判定一点熟练度提升。

可偏偏,玩家和怪物之间的等级差距,却极为影响命中度。一个一级玩家去打三级野怪,恐怕连防都破不了,射几十箭也未必有一箭能判定命中,又怎么提升技能熟练度?

而相反,只要他被三级怪挨着一下,基本就是回城的结局了。

当然,也不是完全没有办法。