现在亡骨射手的卖相,和觉醒者阶段的普通骷髅弓箭手相比,已经差别极大,倒是和刚刚击杀的“游荡屍骨”有点相似,尤其是那种炽白色的灵魂之火。
白晓文察看了一下亡骨射手的模板。
【亡骨射手(11级)】
【种族:亡灵种/骨族】
【属性:力量42,敏捷55,体质40,精神35】(已计算加成)
【健康:100%】
【灵力:500】
“亡骨射手的属性提升了这么多?”
白晓文清楚记得8级时候的属性,比现在的全属性低了10点左右。这样大的增长,仅凭着亡骨射手本身“四个一”的属性成长,是绝对达不到的,也许是种印带来的提升。
不过从刚刚的战斗来看,身体属性并不是重点,重点在於“灵力”这种特有能量。
11级亡骨射手的灵力,是500点。看来这就是标准模板进化生物的起步值了。
而13级游荡屍骨的灵力是700点,每升1级涨100点灵力,似乎说得通了。
不管怎么说,种印这一能力,将白晓文的召唤生物,从觉醒者阶段抬升到了进化者阶段,而且属性增长了一截,总算是让白晓文有了继续试炼下去的资格。
试验成功之后,白晓文继续进行种印。
怒爪、死亡骑士、女妖之王、屠夫……按照召唤生物战力强弱顺序进行种印。因为太公兵法上说,统帅同一时间所能拥有的“亲卫”数量有限。
首先每一个元力印记的维持,都需要“占用”统帅10点元力值上限。
其次,就算统帅的元力无穷无尽,以白晓文目前的太公兵法上篇“初学”的掌握程度,也不可能无休止地招募亲卫。
这是双重限制。
好在,白晓文“种”完了最后一只亡骨射手之后,亲卫数量仍然没有达到满值。这说明他现阶段的亲卫部队上限,应该超过了十几人的规模,具体有多少也不清楚,需要他自行摸索。
召唤生物全部种印,完成了从“觉醒者生物”到“进化者生物”的跃迁。
try{mad1('gad2');} catch(ex){} 不过,灵界规则也传来提示:
“检测到你的亲卫部队主要构成是亡灵种族。”
“亡灵军队没有士气值,也没有痛觉。你的统御技‘军魂’对其无效。”
“亡灵军队对生命体天然具有威慑力。你的统御技‘军威’对生命体的效果小幅提升。”
白晓文微微皱眉。看来在这个试炼之地墓园,军魂、军威这两个统御技,都没什么作用了。就算出了试炼之地,军魂技能也基本无用。要想充分发挥统御技的威力,还得招募一批生命体亲卫。
当然,将召唤生物化作亲卫,只是试炼之地博取积分的权宜之计。离开墓园之后,白晓文是可以收回元力印记,重新招募亲卫的。
此时,白晓文也明白了觉醒者、进化者阶段,职业选择上的一脉相承。
统御系进化者,前身一般都是召唤流职业,或者至少有一两个召唤技能。
因为召唤职业大一统的时候,往往都是指挥一群小弟作战,亲自下场厮杀的表现比较少。灵界规则授予职业典籍的时候,肯定是参考大一统表现的。
进入试炼之地后,统御系进化者就可以利用类似於“种印”的能力,把召唤生物升阶为进化者阶位,这样就有了进行试炼的基础资格。