第441章 你这样拚命挖坑真的没有问题吗?(1 / 2)

“也就是说,《植物大战僵屍》在国内没有多少人关注,但是在米国却火了么?”

当森夏和千佳收到索尼传过来的消息之后,两人……不,包括会社的社员们,都全部囧囧有神。

前一阵他们还在哀叹时运不济,游戏扑街呢,后一阵,《植物大战僵屍》在美国好评如潮的消息传来,让森夏他们措手不及。

“差不多就是这样吧。”千佳点了点头,算是回答了森夏的问题,然后她挂断了电话,坐在了旁边的沙发上,“按照索尼方面预估的销量,至少能有几十万套吧!”

“几十万套!”

所有人都被这个消息惊讶得说不出话来。

“怎、怎么可能,明明这边的销量都不怎么好的啊!”小野大辅更是惊讶了。

“因为受众群体的关系吧。”千佳说道,“而且我们登上了一个好时候呢,在一个多月之前,《生化危机2》的发布,让丧屍这个题材的热度提升到了一个定点,这个时候我们的游戏出现了,情况就自然变好了。”

《生化危机》这个系列在一炮而红了之后,这个系列在欧美就算有知名度了。

而且生化危机的第二部作品将场景转移到了浣熊市,整个人的视野都似乎开阔了起来,这样的故事也自然更能吸引人了。

而也正因为如此,生化危机2开始广受欢迎,自从上市的一个月来,这个游戏的热潮已经被推向了顶点。

试着想想看,如果自己真的能够化身在浣熊市的世界,那该是多么有意思啊!

不仅仅如此,除了故事本身之外,无论是里昂、克莱尔还是艾达王,这都是未来超级有名的游戏明星,而艾达王在各类涉及到游戏版生化危机的无限流里面,也几乎是必须推倒的角色。

但是。随着这个游戏的火爆,丧屍越来越深入人心,这时候,居然有不少人都开始担心是不是真可能爆发什么生化危机之类的。

别说不可能。美国人后来还真发了一个丧屍生存手册,可以说,丧屍在未来已经成为了他们文化的一部分了。

丧屍这种东西,往往与恐怖、血腥等等负面的词汇联系在了一起。

但就在这个时候,一个奇妙的游戏出现了!

植物大战僵屍!

“……於是。我们的作品在这个时候占据了急需要治愈的米国大众的内心,然后治愈了他们。”森夏接在千佳后面给大家解释了一下。

“难怪你刚刚那么淡定……”千佳一边吐槽这森夏,一边用脚提着森夏的小腿。

“日本的销量,我本来就没有抱着什么希望啦。”森夏摊着手摇了摇头。

这可不是什么废话,“日后”当植物大战僵屍2在全世界浩浩荡荡的时候,只有在日本铩羽而归,这一点森夏也是知道的。

“米国人在游戏方面的接受度,的确是比我们更高吧。”老虚毕竟是在商业公司里面做过的人,所以对此的也比较了解。

“按照现在的情况看,我们的游戏在欧米地区似乎很受欢迎的模样。索尼那边似乎也有些吃惊,不过具体的情况还要看后面的销售,如果这样的劲头能够保持的话,这个游戏的销量大概能有上百万套吧。”千佳将自己得到的消息进一步转述给了大家。

“百、百万套?!”奈奈和小野大辅他们都被吓了一跳。

“Galgame能有这个销量的十分之一,那都是超级大作了啊……”老虚也感叹了一声。

“这是大众向的游戏,当然是我们的绅士游戏,那肯定是任重而道远啊。”大众向和绅士向是不一样的,三国志和真三国无双系列的差距,这就是一个很好的例子,小众与大众之间的鸿沟是可怕的。而作为绅士游戏。更需要任重而道远。

当然,这并不是说明绅士游戏没有价值,绅士游戏本身的价值或许有限,但由绅士而创造出来的角色却能大众化。类似Saber、炮姐等等这些,这都是从相对小众的领域渐渐延伸出来的典范。

“呐呐,森夏君,我突然有了一个想法呢,我们或许可以将游戏分成两份,一份做成大众向去圈钱。一份做成小众向,来为我们绅士文化的发展而努力,如何?”千佳提出了自己的看法。

“理论上可以,只要学姐你能保证我们每一个游戏都能赚钱。”

森夏脑中迅速的略过了无数的游戏,他知道的游戏不少,很多也有超级受欢迎的小游戏,但是那都是触屏时代的事情了,现在的话……不合适。这些游戏哪怕现在的机器能够运行,在电容屏出现之前想要火,那几乎不可能。

“也对……”千佳点了点头。

“这件事后面,就交给索尼去负责吧,这种游戏对於我们来说,并不是重心。”森夏总结了一句,“就算是要走大众化的路线,我觉得从RPG方面,或者动作类游戏方面入手,会更好。”

“的确呢,这样更有我们的风格。”千佳点了点头,“而且也更方便插入绅士剧本。”

这个理念很好,而且也是曲线救国的利器,千佳他们都已经接受了森夏的这个建议。