将工作安排下去了之后,森夏这边的工作总算是轻松了不少,在将次要的脚本交出去之后,森夏这里剩下的就是骨干剧本以及老虚那边的脚本,森夏这边只有十几二十万字的余量,但蘑菇和老虚那边的稿子还需要修正一下才能用得上,虽然他们很注意脚本之间的风格,但必要的修正还是不可或缺的。【无弹窗..】
而就在森夏这边行动起来的时候,千佳那边也开始有了动作,animic会社这个时候也已经展开了宣传,罪恶王冠的试玩版现在也到处开始赠送了。
在这种时候,络上就变成了最热闹的地方。
虽然现在还不是未来的互联大时代,但正因为如此,这个时代互联上一旦一个话题热起来了,这个话题性就能够持续相当长一段时间。
就好比现在,随着宣传的攻势,知道罪恶王冠的人也是越来越多。
&nbsake的上市,“夏森”这个名字已经随之散播了开来。
&nbn从来是一家,很多原本在论坛撕*的人本来是没有在意论坛上这个《罪恶王冠》的,但随着宣传攻势一下去,不少人都已经玩过了试玩版,随后这些撕*还没有撕够的人,瞬间就转到了论坛上来。
“夏森老师终於要出新作了,明明re-take和幼女战记才刚刚上市没多久,但我为什么总有一种看不够的感觉呢?”
“超有趣的game啊!夏森老师的游戏和以往的game简直就是完全不同啊!这是与to-heart一样的开拓之作啊!”
在罪恶王冠的讨论区,赞扬的声音依然如同之前一样,但与一开始相比,这个地方现在多了不少黑贴。
“这只是单纯的电子而已,根本算不上是game!整个游戏之中只有一条路线,而且除了必死的选项之外,根本就没有有效的分支剧情!”
“我承认夏森老师的很棒,但是他完全将game当成了他的,我承认老师的文笔很棒,但这还远远不够。因为这根本不是一个游戏。”
&nbame并未成形,所以很多的玩家都在用过去的目光衡量这个游戏。事实上,现在很多的game制作者也是如此,为了强行增加游戏性。他们在游戏之中增加了一些没必要的解密或者探索类的小游戏,但这样的小游戏不仅仅没有起到好的作用,却反而造成了玩家的困扰,并且严重影响了游戏的节奏,这种通病也是九十年代这类游戏的基本情况。
&nbame在去掉了这些强行增加的“游戏性”之后,整个游戏市场却反而变得火热了起来,f社之所以被推崇,就是因为他们算是这其中的先行者之一。
而森夏的理念则更加激进,这种几乎放弃了必要选项的部分,简直就好像真的是将这个游戏当成了电子来处理一般。
这种激进的做法,显然让很多人都感觉非常的不适应。
特别是很多曾经慕名而来的人,在试玩beta中,他们都对这种类型感到非常不适应。
在偌大个画面之中,出现了一层黑色的屏幕。将背景以及立绘都遮了起来,虽然可以调整这个全屏对话框的遮盖度,但这种类型毕竟很少见,事实上。
“这只是对於to-heart的一个拙劣的模仿而已。”
也有人在这边这么说。
&o-heart就是一个使用全屏对话框的游戏,在这方面对方才是开拓者,f社的“江湖地位”也就是这个游戏推上去的。
或许f社自身不觉得什么,但有些nc粉这个时候却觉得森夏这边有问题。
“想不到夏森老师也是这样的人,这种跟风行为完全是对游戏的亵渎!”
&nbso-heart的对话框和森夏这边是一致的,但其实双方还是游戏而不同的,因为to-heart至少还有自由行动的时间。而森夏这边的《罪恶王冠》则是根本就没有这种时候的。
大家玩的仅仅只是一个试玩版,可即便如此,他们已经从这个版本中
但也有人觉得某些铁杆粉有些过头了,有人就说了:“游戏模式只是游戏模式而已。夏森老师的文笔与青蛙军曹老师的立绘都是一流的。”
可又有人说了:“animic的这个游戏是想要寻求变化却撞墙的典型!”
“如果这个游戏能卖出五千份,我就直播吃键盘!这种卖r的死宅作品根本是没有前途的口牙!”
嗯,最后这个帖子是唯恐天下不乱的森夏自己发的。
“哥哥!你居然自己发这样的帖子,你究竟在想些什么啊!”
当雪乃看到森夏在用马甲诋毁自己的时候,她是无比惊愕的。
“啊拉,我难得休息一下。雪乃你就不要这么说啦。”在雪乃抱着笔记本正在络上想要欣赏大家对於自己哥哥的赞扬,然而就在这个时候,雪乃却发现了森夏的一个自黑贴。
“但是哥哥,你究竟是在想什么啊,为什么要做这样的事情!”雪乃的眼睛瞪得大大的,她似乎有些担心森夏是不是脑子烧坏了。