这个转型究竟能不能成功,这也是一个很重要的问题。
之前的这次制作失败的乌云,一直持续到了售他们新的一部创意之作:。
嗯,说实话,森夏在里面,也是有部分是借鉴这个作品的。当然,只是说小小借鉴一下而已,森夏参考的,更多是未来已经更加成熟的系统。
这个游戏是一个变装俱乐部类型的sLg——不是伪娘意义的“变装”。这个游戏中,出场的妹纸只有netdy一位,而玩家可以设定的场所、服装,和各种绅士姿势,有几百种的组合,而如果是提高netdy的好感,还能解锁更多姿势……不对,是特殊事件。
这部新作一处,整个作品一下子就达到了mInk的顶峰,也同时使得netdy小姐荣登上了当年最佳游戏小姐的宝座,同时也成为了mInk的代表女郎之一。
而正因为这一作品的成功,所以很多玩家都来信希望mInk尝试更多类型的作品设计。
於是,阿比留社长想到了创社之初怎么也没有想到过的“黑暗系”作品的问题。
——而这,就是mInk传奇的源头,也是森夏入教的源头。
而他们制作的第一个黑暗向游戏,就是着名的。
这部作品讲述了一个为了报复让自己过着不幸人生的母亲的女孩,完全毁灭了自己阿姨的全家的故事。
顺带一提,这个作品的女主角,也叫丽华来着……
有了第一部黑暗之作的成功,mInk仿佛就好像是觉醒了一般,开始制作新的黑暗向故事,他们的第二个黑暗向故事就是,名字与“阳の章”相对,而且同样大受欢迎。
而在这之后,mInk也制作了一个3d游戏,这个游戏叫做,在这个作品中,mInk以前作品的主角全部以Q版造型出动。但所谓的3d,呃……其实只是战斗动画时候的Q版小人……咳咳。
之后,mInk社又制作了一些黑暗向游戏,也都是大卖特卖,而到了这个时候,阿比留觉得“我们优势很大”,然后提议试着做一回mInk第一次尝试的学园恋爱型的作品,但是很可惜,这个作品最终扑街了……
现在,mInk社正在制作一个名叫的黑暗系游戏,不过这只是小众作品而已,他们的主要精力,是预备在12月销售的某晚上的医院的游戏。
阿比留对於这个作品的野心很大,所以,在一开始的时候,他就决定登6秘银平台。
但是在这个时候,秘银平台的东家就找上门来了……
阿比留翻开了后面有关互动式电影的介绍和说法。
“诶?”
虽然一开始感觉有些疑虑,但是在看到了资料里面所描述的内容之后,阿比留社长感觉还挺有趣的。
原来,对方并不是要干涉他们的游戏制作,而是想要把这个游戏在制作结束之后,再根据文字剧情,制作一个3d版本的。
当然,因为文字和画面的不同,所以一定量的改编是必须的。
这个消息打动了阿比留社长。
“好像很不错的样子啊……”
这种新颖的演出方式,虽然无法展现cg的美,但是能够将整个作品都做成3d的模样,这本身就是一件很有趣的事情了。
就好像电视剧一样演出出来……
在资料上的描述,其实并不算很多,但是这方面在游戏的形式上,已经是不同以往的了。
这种方式的演出,和netbsp;先,这种画面是动态的。
虽然Live2d也能够做成动态——animic的这个技术,大家也都在观望和研究——但2d毕竟没有办法和3d一样,随时随地的调整视角等参数。
在故事流程上,这种互动式电影,和一般的类别的游戏,从本质上来说,都是一样的。
故事有一个既定方向的流程,然后根据玩家的行动,对故事本身产生影响。
这整个过程,和上的选项影响到整个故事的结构和展,其实都是一个样的。
在明白了这一切之后,阿比留社长有些恍然大悟的样子。
“原来如此。”
阿比留这时候觉得;在这之前, 他们就捣鼓了一个游戏,那是一个几乎没有画面的纯文字游戏,甚至将游戏cg都排除在了游戏之外。
而在此之后,他们又创造了一个新的游戏,这个游戏竟然又是只有画面,而文字的运用量,则又大幅度的下降了。
——虽然社才成立不算很长时间,但是业内人士都知道,社,其实就是animic用来做18x类别游戏的马甲。
阿比留社长注意到,这两种类型的游戏,几乎是走向了完全相反。
“或许可以试试看。”阿比留社长暗地里点了点头,他觉得这件事情或许还算靠谱。
毕竟,这个游戏本身,也影响不到自己这边的销量,所以就算是作品扑街了,那也没有什么。
mInk社现在缺少的就是稳固的观众群,在这个时候,自己这边或许可以借助互动式电影的模式来扩大?
阿比留寿浩觉得,这个方法或许可行……
然而阿比留不知道的是,就在自己这边正决定试试看的时候,森夏正鬼鬼祟祟的去见active的人去了。
嗯,森夏这边曾经给active一个稿子,然后自己去担任脚本制作一个游戏,这个游戏的进度,比mInk社的进度都要快一点,如果不出意外的话,这边的游戏应该会先出来。
或许大家已经不记得这个游戏是啥,所以这里再次说一句,这个游戏是森夏写的某黑圣书物语脚本……
……
二合一,回来之后好累好怠惰,查资料也各种蛋疼
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