虽然森夏说黑暗之魂是一个恋爱养成游戏,但实际上,黑暗之魂系列,应该是属於艺术性与游戏性都在巅峰状态的一款游戏,除了被宫崎英高逐出主系列的黑暗之魂2之外,无论是黑暗之魂1还是黑暗之魂3,都可以说是经典。
黑暗之魂2也很不错,但因为不是宫崎英高所做的设计,所以深入玩的玩家,很多人都会觉得有不对劲的地方,并不是游戏不好,而是说因为制作人换了,所以整个游戏给人的感觉就不一样了。
因为感觉不一样,所以无论游戏有多么诱人,玩过前作的玩家们大概也都会感到不对劲的。
作为一个血虐玩家的游戏,黑暗之魂绝对是让人喜闻乐见的一个艺术之作。
能够让玩家被虐得死去活来还大声叫好的游戏,真心不多。
除了那些实在是过不去的玩家,很多玩家都会大喊“这什么垃圾游戏!”然后一边骂,一边继续被古达虐、被打刀哥虐、甚至被不知道从哪跳出来的狗虐。
民风淳朴亚南镇,热情好客不死街,这就是对宫崎英高的最佳总结。
森夏被千佳套路了之后,这个时候也在想办法将这个作品给捣鼓出来。
当然,森夏这边只是暂时做个原案和想法,也就是俗称的“idea”,这个idea如果能过千佳这关,差不多就可以被拉上议程了。
所谓的创意就是这么一回事,一般人那叫做梦,有地位的人说出来,那就是对未来的展望。如果森夏只是一个普通人,那他刚刚说的话,也只是空想而已,不过因为森夏是animic的大老板,所以他的想法就能够被实现。
可以说,森夏这里真出了黑暗之魂系列,那会社绝对是会去实现森夏的想法的。
这是毋庸置疑的事情。
但是在这个时候,森夏忽然觉得——这样真没有问题么?
虽然森夏决定随随便便出个游戏应付交差就好了,而且在手下有宫崎英高的时候,自己这边还能够充分利用。
但是森夏想了想,却觉得相当不爽。
作为不魔改不舒服斯基的森夏君,这个时候觉得,就这么整的话,好像挺没意思的。
是的,如果将黑暗之魂这个想法拿出来,然后交给这个世界的“威力加强版”的宫崎英高,虽然机器性能不够,但把画面的质量下降一些,说不定还能够出一个游戏性和艺术性比未来的黑暗之魂还强大的真·黑魂系列。
没错,这种可能性存在,而且很大,但是——那有什么意思?
所以,在将自己的想法阐述到一半之后,森夏就停住了。
“怎么了,森夏君?”千佳刚刚听森夏说到有意思的地方,但是在这个时候,森夏自己就停住了。
嗯,俗称的断章狗就是这么一回事。
“我整理一下想法。”
不魔改和咸鱼有什么区别!
咱们是要来传播绅士文化的!在这种时候,咱们自然是要魔改口牙!
魔改!魔改!魔改!
重要的话要说三遍!
森夏在这个时候就在思索中。
这种时候,咱们就应该进行魔改!魔改!魔改!
例如……走绅士路线?
嗯,没错,就是绅士!
bingo!
所以,森夏的口胡开始了。
“前面推翻,游戏的难度和方式,我们按照之前的理念来,但是什么不死人啊,什么传火啊,我们先不说这个。”