第1358章 少女和网页游戏(2 / 2)

“只是暂命名而已啦,这个就不要吐槽了啊!如果你有更好的名字,就请告诉我吧!”

这名字不够浪漫,森夏也是知道的。

但我他喵喵的暂时没有更好的名字了啊……

“嗯,就叫做魔法少女,如何?”爱丽丝说道。

“不行不行,这样从游戏名称上面就限定了用户群,不太好。”

魔法少女这名字看上去挺拉风,但其实并不好整。先不提这个名字有没有被注册,就说这个名字本身,就已经限定了用户群,这肯定不行。

“魔法战记?”

“呃,太晦气了,不用。”

魔法战记奈叶,是奈叶系列里面被腰斩的作品,这名字不太好啊!

“……我倒是没看出来,但既然达令你不喜欢,那就换新的吧。”爱丽丝思索了一下,似乎也还在想新的名字。

“没有好用的名字,就暂时用这个吧。反正现在时间还早。”森夏赶紧说道。

“这可不行,我一定要想一个厉害的名字!”爱丽丝不服输了。

啧……早知道我就不说这是临时名字,而直接说是开发代号,说不定就不会有这些么蛾子了。

“那爱丽丝你对这个游戏内里的设计和机制感觉如何?”森夏决定先问问爱丽丝对这方面有什么看法。

“系统还不错,至少我觉得挺有意思的。基於我个人的审美,我对定制主角的游戏都挺喜欢的。这会让我更有代入感,而不是在一旁看戏的感觉。而且和圣痕的少女们相互接触,这也挺有意思的。不过我感觉这游戏似乎更像是单机游戏?这游戏的交互,甚至还不如!”爱丽丝敏锐的注意到了网页游戏和一般网络游戏的不同。

“你可以将这个游戏看成一个网游化处理的单机。我们也曾经想过开发PVP部分,但就目前而言,我们做得最大的交互,是玩家们之间的助战系统。”森夏说道。

“我不是很明白这方面的内容,但作为新的内容平台,我觉得有必要慎重一些。”爱丽丝对网页游戏的了解并不是那么深入。

她好像有些懊恼的样子。

望着爱丽丝这懊恼的侧脸,森夏竟觉得有趣。这是因为爱丽丝竟然会因为对於网页游戏的不了解而感觉懊恼很令人意外,更是因为森夏这还是第一次见到爱丽丝的这个表情。

“网页游戏会简化不必要的内容,或许现在还无法做掉太多,但这个系统未来还会继续简化。”

别看爱丽丝嫌弃森夏这边的游戏复杂,但这个游戏本身其实已经是简化了的。要知道,这年头的游戏,就没几个是简单的,从RPG到ACT,更多的游戏机制和更多的游戏性,这才是主流。

“我更在意的是,这种需要持续性投入的氪金游戏,是否能够盈利。”

“嗯,我会考虑的。”

爱丽丝说的这一点,森夏倒是挺深以为然的。

盈利与否是一件挺重要的事情。

绅士的文化如果无法赚钱的话,就说明对绅士有爱的人其实是少数的,盈利并且产生良好的运作,这才是关键。

“但如果说我个人的话,作为夏森老师的粉丝,我可以说是很中意这游戏。”然而话锋一转,爱丽丝竟然又说出了这么一番话,让森夏惊了,“嗯,这种靓丽的风格我觉得很棒,背景鲜亮,女孩可爱,而且十分能够挑动我想要收集她们的冲动。哦,这可真棒!而且我对设定也非常感兴趣,空间之敌、时间之敌、知性之敌……喔,这实在是太酷了!”

作为合作者的态度说完之后,爱丽丝瞬间就化身成为了森夏的脑残粉。

在看完了和有关的资料之后,她作为森夏的粉丝,就喜欢上了这游戏。

“呃……谢谢。”

好吧,其实我个人是觉得我自己做的设定有些中二啦, 但既然你喜欢的话,那就这样吧……

森夏表示,其实有真爱的粉丝,其实还真是一件挺爽快的事情……

“这游戏也要在E3上发布?”爱丽丝又问。

“不,再过几天就发。奈叶的第一季已经快要结束了,所以我准备在最后说明。”

“那一个正式的名字还是需要的啊。”爱丽丝说道。

“啊……也是……”

其实咱们这边,早就都已经默认星船远航这个名字了……

“总给需要一些厉害点的名字,战场的女武神什么的,我觉得就挺合适的。”

“呃……我觉得不用了。”

森夏赶紧否决。

“果然还是不满意么……”爱丽丝撇了撇嘴。她似乎觉得自己取名挺好的,怎么对面就是一脸见鬼的表情呢?

“咳……名字咱们慢慢想,爱丽丝如果你有很不错的名字,之后告诉我就好了。”森夏决心绕开话题,“现在时间也不早了,我们先吃晚饭?”

“好啊!”

爱丽丝花费了0.01秒,就将取名的事情抛在了脑后……

……

如果有奈叶的长篇动画就好了.JPG。

二合一的喵喵喵~

今天的喵~

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第一千三百五十八章网页游戏

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