巫女的事情,森夏是管不到了。
老爷子虽然对於森夏做什么都不管,可一旦涉及到了家族的事情,老爷子就说什么都不肯交给其他人去做。
不过自家的神社也并不是那种全然对外开放的神社,而且还在东京偏僻的荒野,所以森夏就不管了。
到了下午,雪乃先带着真瞳去了玉藻神社,而森夏这个时候则启程前往了a社的游戏部门a社的游戏部门,已经从秋叶原搬迁了出来,来到了武藏野市,和武藏野动画做了邻居。
“你好像心情很好的样子?”
森夏注意到,在中午吃过饭之后,爱丽丝就非常心情好,而且她还主动帮助夕颜打点了一下雪乃和真瞳的行装,让她们安安心心的出门了。
“没什么,只是看到雪乃酱能够教到好朋友,这真的是太棒了!”爱丽丝在说话的时候,语气之中是藏不住的愉悦。
“啊,是不错。”
但是……这和您老人家有啥关系?
森夏很想这么问。
“啊,到了。”
不过这个时候,两人已经到了a社的办公室这边。
因为距离并不遥远的关系,两人一路都是走过来的。
森夏过来,其是为了看新闻稿件和游戏的。
很多游戏在刚刚上市的时候,都会先给游戏机构进行评测,然后再让游戏上市的时候,把这些新闻稿件放出来。
当然,很多时候,有些稿件,根本就是枪文。但这种造势是必须的。
不过森夏这边倒是没有找这种太过枪的媒体。
就算是炒作,咱们也给找一些比较专业的吧。
例如ign。
“看起来还不错。”
在看到9.8分的评分之后,森夏的脸上露出了笑容。
比另外一条世界线的得分还要高,不枉自己这么辛苦的折腾。
“《我的世界》的宣传反馈也不错。”爱丽丝说道,“在灯塔国,这个游戏的先期宣传很不错,这种复古8bit的像素风格,他们觉得很新鲜。”
爱丽丝想了想:“但是在泥轰这边应该不太行,这游戏太过开放了。”
听到爱丽丝的话,森夏笑了:“你这想法和a社这边差不多。所以泥轰这边,对《我的世界》进行了素材重置,渲染重置,而且还要增添一些故事模式和战斗系统。”
是的,《我的世界》这个游戏,虽然已经打磨好了,但泥轰这边还是有些犹豫。
这个游戏是北美的开发组开发的,但是a设在泥轰的分部认为这个游戏或许并不适合泥轰的国情。
森夏觉得,这或许是一个机会,他示意这边拿到了游戏引擎之后,就大刀阔斧的对游戏进行修改,以改出他们想要的效果。
“等一下,你说这种游戏里面,还要增添故事模式和战斗系统?”爱丽丝不太明白森夏想说什么,“难道霓虹金这边喜欢这个?”
“其实从某种意义上来说,这还是一个挺有趣的想法,在这边的很多游戏里面,都有类似的战斗系统和故事模式。”
无论是slg还是act,这里面肯定都有各种各样的复杂要素,这就是泥轰市场的现状。
对比一下泥轰和欧美的游戏发展就不难发现,欧美游戏追求的大部分都是拟真和沉浸式的体验,恨不得连ui都不要,但是泥轰这边的游戏,日系游戏最华丽的部分,很多就都是ui了……
“你知道么,这种做法就好像是有人吃麻辣火锅,却偏偏要沾糖一样!”爱丽丝举了一个非常生动的例子。
爱丽丝虽然觉得原作可能会水土不服,但是这种大刀阔斧的修改,
已经超出了自己能够理解的范畴了。“嘛,你可以看看黑岛!黑岛在吗?”森夏准备让爱丽丝先看看成品,具体就让她听听这边的人自己的回答好了。
“嗨嗨嗨!”
黑岛一郎听到了森夏的声音,赶紧麻溜的赶了过来。
“这边对《我的世界》的重置,到了什么地步了?”
“我们已经重新对引擎进行了修改,正在制作故事路线。”
黑岛一郎领着森夏和爱丽丝来到了一间办公室,然后打开了电脑。
在电脑上面,就是正在开发的《我的世界》的画面。
“咦?这画质?”
爱丽丝一下子就注意到,这整个画面的画质,要比原版的高不少,而且整个系统,都换了卡通渲染。
“嗨,我们对系统进行了调整,半固定了游戏的视角,从而减少了需要渲染的部分,并且我们将游戏层高限制在了31格,加上地面的话,总共是32层。”黑岛一郎说着这边的调整。
“从256层到32层……这差别有些大啊。”
爱丽丝没想到这边竟然这么大幅度的削减了。
“……如果加上地底的话,还有6层。”
“那这差距就更大了……”
爱丽丝摇了摇头。
“这根本就是两个游戏的啦?”
“差不多是这样的,我让制作组这边不需要参照灯塔国的版本进行开发,所以这就是效果,而且我也很满意。”森夏说道。
“虽然画面更好看了,但是这对於系统的阉割也太大了。”爱丽丝歪了歪头,“达令,莫非你还有什么秘诀?”
“秘诀算不上,主要是针对市场做的一点设计,实际上,这个游戏的对标作品,并不是原版。”
森夏参照的其实并不是《我的世界》,而是《勇者斗恶龙:建造者》。
这是勇者斗恶龙的一个外传故事,以故事初代的勇者被诱惑,最终选择了和boss平分世界之后为开场讲述的故事。
整个故事,就是一种比较微妙的rpg系统,提供建造设施,但是也有剧情和章节。
这个游戏,也是一款销量过百万的游戏。
“这将会是一款新游戏,但是并不会用《我的世界》的名字。至於我的世界本身,故事模式或许会有,但不是现在。”