“……和你的战斗很有趣呢。我也应该回到我的世界了。如果有机会的话,让我们在未来再相遇吧!”
说完了最后的台词之后,可奈美也离开了。
“非常感谢大家的观看,我觉得我现在的运气终於回归了。我……可以去打黑暗剑了。”
黑暗剑是《黑暗之魂》中的一把兵器。
千代田川就非常喜欢这把武器。
但是可惜的是,他从来没有在游戏里面爆出过这把武器。
他觉得自己现在运气不错,如果去《黑暗之魂》里面耍耍的话,或许就能够打到……
但这是一个错觉。
刷了两小时也没有拿到黑暗剑的他最后耻辱下播。
“岂可修啊……”
他摇摇头。
整个人颓废的躺在了榻榻米上。
这是一个悲伤的故事。
但不可否认,从另外一个角度来看,这个效果很好。
这个直播效果是练过的……
才怪。
这其中的心酸故事,只有这边的千代田川自己才知道。
“算了,就这样吧……啊咧?”
就在这个时候,他忽然接到了qicq上面的消息。
是来自初音站的消息。
“yxxxx桑,你有兴趣来内测一款新的网页游戏吗?”
说话的人是官方与主播们对接的超级管理员。
“嗨。我有兴趣。不过网页游戏比普通的游戏要复杂,消耗的时间也更多,我这边的直播……”
“没关系哦,是一款休闲向的游戏。”
休闲?
千代田川很奇怪。
这条世界线的网页游戏发展,和另外一条世界线也不一样。
《无限的境界线》是脱胎於《美丽新世界》的游戏,而后者是一个脱胎於mud泥巴游戏时代的游戏,而且后者也是一款文字量非常庞大的游戏。
而《无限的境界线》就被认为是这类游戏的“进化形态”。
而且,《无限的境界线》之中,也有着庞大的文本和设计。在这个时代很多的游戏人看来,网页游戏天然在画面上就无法和传统游戏抗衡,对於网络的要求也很高,在游戏性方面是没有办法和一般的游戏相提并论的。
但《无限的境界线》却依靠文字内容独树一帜。
於是,他们便认为,网页游戏的制胜法宝,就是复杂的游戏内容、精美的游戏静态画面和繁复的文本。
很多仿照这类出的游戏,都是走这条路线。
千代田川和很多主播,也都是这个印象。
这算是被森夏带歪了。
然而这个时候,他忽然听到了有人说这是一个“休闲游戏”。
“小游戏?”他试探着问道。
“不是,是一个养成类的游戏。不过战斗是全自动模式进行的,绝对不氪不肝,是一个非常适合休闲和放松的养成类游戏。”
“养成类?”
“嗨嗨嗨,你最近应该也有听说吧,p站募集了很多画师,想要开发一款有趣的游戏。就是这个了。这是一款舰船拟人的游戏,目标就是带着你建造出来的可爱的舰娘,去开心的攻略地图。因为战斗是全自动的模式,所以战斗起来完全不费劲,你只需要在战斗之后及时的修理她们就好了。”
哦哦哦?
看起来还真有些其妙啊!
“嗨嗨嗨,我很感兴趣!”
不是因为这游戏休闲,而是因为他对舰娘这种概念很感兴趣。
不过休闲也好。
正好,《无限的境界线》现在自己攻下了高难度副本,他已经基本上完成了这边的战斗,算是进入了一个“长草期”。
这个时候能够有一个休闲的游戏给自己养养神,倒是也挺好的。
“游戏的内测是下周开始。如果你周末有空的话,可以来一趟东京。”
千代田川并不是住在东京,而是在大阪。
“东京?”
“嗯,全程报销费用,主要是带你们来参观一下与游戏有关的内容,并且进行两天的培训。”
培训?
看起来官方很重视这次的内容啊。
不过是“休闲游戏”的话,似乎也赚不了什么钱吧?
网页游戏的数量是有限的。
这里全靠玩家们热情的重量级氪金,才撑起来的市场。
“如果我们不氪金的话,游戏就没办法继续下去了”这样的想法,在网页游戏的群体之中并不少见。
这也是泥轰的一个奇特的现象。
在这个国家,很多时候甚至会出现游戏并不好玩,但玩家觉得游戏制作者非常辛苦,於是去买游戏的现象。
嗯,是的。
并不是因为游戏好玩,而是因为觉得游戏制作者非常辛苦,所以才去氪金和游戏。
很多日系游戏厂商的坏习惯,甚至可以说就是这群好心的玩家养出来的。
但……森夏不在乎。
咱们现在就是非.典型性日系游戏厂商来着……
“关於这个游戏,能不能透露一点消息?”千代田川好奇的问。
“啊,反正也不是需要保密的内容,这边能够帮忙宣传一下就是最好的了。”
对面似乎并不在意游戏内容的泄露。
或者说, 对方开始寻找主播进行直播,就是为了将游戏进行大规模的宣传了。
“这个游戏里面,你需要扮演镇守府的提督。在游戏里面,你需要使用资源去建造舰娘去攻略目的地。舰娘是需要你自己进行培养的,高难度的地图,则需要你的舰娘达到一定强度才能够继续。而除此之外,资源本身是可以自动恢复的,并且地图也可以打捞舰娘,所以这个游戏本身并不会是和《无境》一样费力氪金的游戏。”
“原来如此,这还真是很休闲呢。”
千代田川点了点头。
听到对面解释一下,他就立刻明白了。
这游戏本身也是一个自动战斗的游戏,所以并不需要耗费多余的精力。
嗯嗯,很不错。
“”
,“……”